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Object技巧
Object技巧:
当你想把一个Object (就是某一块声波)移到另一轨上,但又不想让它改变起始位置,就按住 Shift 键,然后再拖。复制 Object 的方法跟 windows 一模一样:Ctrl + C 和 Ctrl + V ,或者按住 Ctrl ,然后拖动 Object 。在 Object 上双击或同时按下鼠标两键,可以打开 Object 编辑器。
一次拖动几个 object (这几个 Object 的相对位置不变),可以将这几个全选中,然后拖动。在 Samplitude 里一次选中多个 object 的方法跟 windows 一模一样:可以用鼠标一划,选中数个 Object ,也可以按住 Ctrl ,然后鼠标一个一个去点;或者按住 Shift 点击第一个 object ,然后点击最后一个 object ,这样所有的二者之间的 object 全部被选中。
Object 的位置调整好后,要及时将它锁定,方法就是按下 Object 中下方的小锁。这样他的位置就不会因为你的误操作而变化了。将声音文件载入还可以采用一个最具 windows 特点的方法:直接从 windows 的资源管理器里把声音文件拖进 Samplitude 里。画好一个 range 后(就是黑色的一段),按住 Ctrl + Shift 键,然后按左右箭头,可以将此 range 前后移动。这在做 loop 的时候很有效。
画包络的技巧:
包络是非线性编辑的特色,是比调音台更先进的处理方式。Samplitude 的包络编辑非常方便。当需要画包络时,先将音量包络或 pan 包络激活,然后在包络线上双击鼠标,就设置了一个“关键点”,然后按住“关键点”,可以随意拖动它,改变包络的曲线。在关键点上双击鼠标,又可以取消关键点。
以上的行动都不需要将鼠标模式设在“画包络模式”上。如果将鼠标模式设为“画包络”,则可以把双击改为单击。包络线都可以与 Object 相关联,也就是说当你拖动 Object 时,包络线跟着一起走。为了激活这项功能,你需要在鼠标模式工具条(Mouse Mode toolbar)里将“Link Curves to Objects”按钮按上。包络线同样可以象 Object 一样被复制。
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